Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 15 octobre 2026 · Version 2026-10-15

En bref : pas de nom, d'adresse ni de téléphone demandés ; mot de passe chiffré ; connexion Google / Discord sans stocker ton nom ni ton e-mail ; ton année de naissance n'est pas conservée ; les cookies publicitaires de Google ne s'activent qu'avec ton accord, jamais personnalisés pour les mineurs ; tes données sont hébergées en France et tu peux les exporter ou les supprimer à tout moment.
Sommaire
  1. Qui est responsable de tes données ?
  2. Les données que nous traitons
  3. Connexion avec Google ou Discord
  4. Cookies et stockage local
  5. Publicité, soutien et services tiers
  6. Qui reçoit tes données ?
  7. Combien de temps nous les gardons
  8. Mineurs
  9. Tes droits
  10. Sécurité
  11. Modifications de cette politique

1. Qui est responsable de tes données ?

Le jeu Reapolis, accessible sur https://reapolis.fr, est édité à titre non professionnel par une personne physique (voir les mentions légales), appelée « l'éditeur » dans ce texte. L'éditeur est le responsable du traitement de tes données personnelles.

Pour toute question ou pour exercer tes droits : contact@reapolis.fr.

2. Les données que nous traitons

Nous ne collectons que ce qui sert au fonctionnement du jeu. Nous ne te demandons ni nom, ni adresse postale, ni numéro de téléphone, ni localisation précise, ni photo.

DonnéePourquoiBase légaleQui est concerné
PseudoT'identifier dans le jeu, les classements, les fermes, les clans et les messagesExécution du serviceTous les joueurs
Mot de passe (conservé uniquement sous forme chiffrée irréversible)Te connecter avec un compte pseudo + mot de passeExécution du serviceComptes avec mot de passe
Identifiant unique fourni par Google ou Discord (aucun nom, e-mail ni photo conservés)Te reconnaître quand tu te connectes avec Google ou DiscordExécution du service (ton choix de te connecter ainsi)Comptes Google / Discord
Tranche d'âge : moins de 15 ans, 15-17 ans, 18 ans et plus. Ton année de naissance est demandée à l'inscription pour la calculer, puis n'est pas conservée.Adapter le jeu à ton âge (protection des mineurs)Obligation légale / intérêt légitime (protection des mineurs)Tous les comptes
Adresse e-mail (facultative)Récupération de compte, informations importantes. Non demandée aux moins de 15 ans.ConsentementComptes de 15 ans et plus qui la renseignent
Ta partie (progression, objets, réglages de jeu)Sauvegarder ta ferme et la retrouver sur plusieurs appareilsExécution du serviceTous les comptes
Données sociales : amis, demandes, blocages, clan, messages envoyés dans le clan ou en message privé, signalements et sanctions éventuellesFaire fonctionner les fonctions sociales et les modérerExécution du service ; intérêt légitime (sécurité, modération)Joueurs qui utilisent ces fonctions
Données publiques de jeu : pseudo, rang de prestige, or, statistiques et ferme visibles par les autres joueurs ; « j'aime » et cadeaux échangésClassements, visites de fermes, entraideExécution du serviceTous les joueurs
Code de parrainage, et lien parrain / filleulAttribuer les récompenses de parrainageExécution du serviceJoueurs qui utilisent le parrainage
Identifiant technique aléatoire, statistiques d'utilisation (récoltes, achats, prestiges, durée de jeu…), type d'appareil (ordinateur, tablette, mobile) et de navigateur, performances (fluidité)Équilibrer et améliorer le jeu, corriger les bugsIntérêt légitimeTous les joueurs
Adresse IP, navigateur utilisé pour la session et journaux techniques du serveurSécurité, limitation des abus et de la triche, détection d'anomaliesIntérêt légitimeTous les visiteurs
Signaux anti-triche (valeurs de jeu incohérentes détectées par le serveur)Garantir un classement équitableIntérêt légitimeTous les joueurs

Pour les comptes de moins de 18 ans, le pseudo est retiré des statistiques d'amélioration du jeu.

3. Connexion avec Google ou Discord

Tu peux créer ton compte ou te connecter avec ton compte Google ou Discord. Nous utilisons le protocole standard OAuth 2.0 et ne demandons que l'autorisation minimale (openid pour Google, identify pour Discord).

Tu peux à tout moment retirer l'accès du jeu depuis les paramètres de ton compte Google ou Discord.

4. Cookies et stockage local

Le jeu n'utilise aucun outil de mesure d'audience tiers. Les traceurs propres au service ci-dessous sont strictement nécessaires et ne demandent donc pas de consentement. Les traceurs publicitaires de Google sont décrits plus bas et ne sont utilisés qu'avec ton accord quand la loi l'exige.

NomRôleDurée
Cookie ft_sessionTe garder connecté (cookie de session sécurisé, inaccessible aux scripts)30 jours maximum
Cookies ft_oauth et ft_oauth_pendingSécuriser la connexion Google / Discord et l'inscription en cours10 à 15 minutes
Cookie farm_langMémoriser ta langue1 an
Stockage local du navigateurGarder une copie de ta partie, tes réglages, ton identifiant technique et l'état de synchronisation avec ton compteJusqu'à ce que tu l'effaces

Tu peux supprimer ces données depuis les réglages de ton navigateur ; tu devras alors te reconnecter.

Cookies publicitaires (Google)

Quand le jeu affiche une publicité récompensée, Google et ses partenaires publicitaires peuvent déposer ou lire des cookies et identifiants sur ton appareil. Dans l'Espace économique européen, au Royaume-Uni et en Suisse, un message de consentement affiché par Google te demande ton choix : accepter, refuser ou personnaliser, refuser est aussi simple qu'accepter. Tu peux changer d'avis à tout moment avec le bouton « Gérer mes choix de publicité » dans les paramètres de ton compte. Si tu refuses, des publicités non personnalisées (sans profil publicitaire) peuvent s'afficher, ou aucune ; le bonus reste accessible dans tous les cas.

5. Publicité, soutien et services tiers

6. Qui reçoit tes données ?

Les données de ton compte sont hébergées sur un serveur de OVHcloud (France). Seul l'éditeur y a accès, dans la mesure nécessaire à l'exploitation et à la modération du jeu. Nous ne vendons pas tes données. Google reçoit uniquement les données techniques nécessaires à l'affichage des publicités (voir plus haut) : nous ne lui transmettons ni ton pseudo, ni ton e-mail, ni ta progression.

Elles peuvent être communiquées à une autorité publique sur demande légale, ou pour défendre nos droits en cas d'abus. Ton pseudo, ton rang et tes statistiques de jeu sont visibles par les autres joueurs (classements, fermes).

7. Combien de temps nous les gardons

DonnéeDurée de conservation
Compte, partie, données socialesTant que ton compte existe. Un compte inactif depuis plus de 24 mois peut être supprimé. Tout est effacé à la suppression du compte.
Messages (clan, messages privés)Seuls les derniers messages de chaque conversation sont conservés ; ils sont supprimés avec ton compte.
Signalements de modérationAu plus tard 12 mois après leur traitement, sauf procédure en cours.
Session de connexion30 jours maximum, ou jusqu'à ta déconnexion.
Journaux techniques (dont adresses IP)12 mois maximum.
Statistiques d'amélioration du jeu24 mois maximum ; elles sont rattachées à un identifiant technique aléatoire.

8. Mineurs

Le jeu est ouvert à tous les âges, avec des protections adaptées :

Un parent ou représentant légal peut demander l'accès, la correction ou la suppression des données de son enfant en écrivant à contact@reapolis.fr.

9. Tes droits

Conformément au RGPD et à la loi Informatique et Libertés, tu disposes des droits suivants :

Écris-nous à contact@reapolis.fr : nous répondons dans un délai d'un mois maximum. Nous pouvons te demander de prouver ton identité (par exemple en te connectant à ton compte). Si tu estimes que tes droits ne sont pas respectés, tu peux saisir la CNIL : 3 place de Fontenoy, TSA 80715, 75334 Paris Cedex 07 — cnil.fr/plaintes.

10. Sécurité

Mots de passe chiffrés avec un algorithme dédié (scrypt), connexion chiffrée (HTTPS), cookies de session protégés, limitation des tentatives de connexion, accès restreint aux données et sauvegardes. Aucun système n'est parfait : en cas de violation de données susceptible de te porter préjudice, nous t'informerons ainsi que la CNIL dans les délais légaux.

11. Modifications de cette politique

Nous pouvons faire évoluer cette politique (nouvelle fonction, nouveau prestataire, obligation légale). La date et la version figurent en haut de la page ; en cas de changement important, nous l'indiquerons sur cette page et dans le jeu.

Voir aussi les conditions d'utilisation et les mentions légales.